外观
网球入门之球拍和球线术语
刚进入网球圈的朋友,在跟教练或球友交流时,经常会听到许多“黑话”,比如甜区、挥重、惯量、扭矩等,在挑选球拍和球线时,许多参数也不知所云,为了让大家更好地融入网球圈子,特此整理了一些有关网球拍和网球线的术语。
平衡(Balance)
球拍重量分布的静态度量,以平衡点(距离球拍尾端的距离)偏离球拍中间点的点数(1 点 = 1/8 英寸)来表示,平衡点靠近拍头则头重,远离拍头则头轻。一般来说,较重的球拍是头轻的以保持操控性,而如今大多数为超轻球拍,它们是头重的,以便在挥拍时提供更多的动力。一个 27 英寸的球拍,如果平衡点位于 12 又 1/2 英寸处,则是头轻 1 英寸或 8 点(13.5 - 12.5 = 1)。静态平衡最终会影响挥重,这是球拍操控性的动态度量。
拍柄大小(Grip Size)
标准拍柄尺寸范围为 4 又 1/8 到 4 又 5/8 英寸,测量拍柄尺寸时使用东方式正手握住手柄,最佳拍柄尺寸是在大拇指和其它指头之间留一个食指的空隙,但也因人而异。可以通过包裹吸汗带来增加手柄尺寸,但无法减小手柄尺寸。
US | Europe |
---|---|
4 inch | L0 |
4 1/8 | L1 |
4 1/4 | L2 |
4 3/8 | L3 |
4 1/2 | L4 |
4 5/8 | L5 |
截面(Cross-Section)
框架或线的宽度/直径,通常以毫米为单位。对于框架,较宽的截面相比于较窄的更硬,在其它因素相等的情况下,对于线来说,则是较粗的截面会比较细的更耐用。
拍面大小(Head Size)
拉线区域的面积,通常以平方英寸为单位,因为拍面位于拍子的头部,所以也叫拍头大小。较大的拍面提供更多力量和更大的甜区,而较小的拍面则给你更多的控制力。虽然没有正式的行业标准,但行业约定俗成的分类如下:
Head Size | Square Inches | Square Centimeters |
---|---|---|
Midsize | 85-93 | 548-600 |
Midplus | 94-105 | 606-677 |
Oversize (OS) | 106-115 | 678-741 |
Super OS | 116+ | 742+ |
线号(Gauge)
用于描述线粗细的美国标准,大多数网球线是 15-17 号 ,比较特殊的有 18-20 号,线号越大,线越细,通常以毫米为单位,半个线号由字母 L(Light) 表示,比如 15L 就介于 15 和 16 之间,较细的线可以提供更好的手感、力量和旋转潜力。虽然美国网球工业协会标准化了线号,但即便是同样线号的线,各家公司在粗细上也有差异,比如一家公司的 16 号线是 1.28 毫米,而另一家则为 1.32 毫米,差不多差了半个线号。
混合线(Hybrid Strings)
混合使用两种类型或粗细的线,一种用于竖线,一种用于横线,也称子母线。 凯芙拉混合是最常见的,结合耐用的凯芙拉(制作防弹背心的材料)竖线与尼龙横线,但这只能作为经常断线球员的最后选择,因为其刚性很强且缺乏力量,强烈建议在转向凯芙拉混合之前先尝试较粗的尼龙线或聚酯线。
实际张力(Actual Tension)
拉紧的球拍中的张力,几乎总是低于穿线时机器设置的张力,这主要是由于线的松弛或蠕变。球拍张力使用磅数来描述,一个拉紧到 60 磅的球拍可能实际测量值只有 50-55 磅,具体取决于拍头大小、线的类型和使用的穿线机器。
参考张力(Reference Tension)
球拍的拉线张力或机器张力,总是高于实际张力,持续拉力机器(电动、电子和重力)通常比锁定张力(弹簧)机器拉得更紧一些(5-10%)。
弹性(Elasticity)
常用来描述线的伸展性和舒适性,对线来说就是在球接触线网之后回弹到原始位置的能力。影响弹性的因素包括线的材料、构造、规格和张力,随着时间推移,线会失去张力和弹性,球员需要使出更多的力量来击球。
回弹性(Resilience)
类似弹性,但更强调触球时球网给予球的响应能力,回弹性高的球拍能提供更高的球速或力量,具体来说,回弹性是球网在接触球后返回原始位置的速度。随着时间的推移,线会失去弹性,回馈给球的能量越来越弱,球网也就变得越来越死板。
阻尼(Damping)
通常指震动或冲击阻尼,手柄系统旨在减少到达球员手中的框架冲击和震动,球拍重量也对减少冲击和震动有效。避震器仅能减少线的震动,它们对框架冲击或震动没有用。
静态惯量(First Moment)
从手柄端拿起球拍时感受到的重量,它是基于球拍重量和平衡的一种粗略、静态的球拍操控性度量。球拍的静态惯量等于重量(克)乘以平衡点(厘米),再除以 100,例如 284 克(10 盎司) x 34 厘米(13 又 1/2 英寸) / 100 = 96.5 克·米。
极惯量(Polar Moment of Inertia)
描述了球拍在偏离中心击球时的稳定性,抵抗扭转的能力,以及从拍面两侧(3 点 和 9 点位置)来度量的甜区大小,也被称为“扭转重量”。极惯量大的球拍在偏离中心击球时更能抵抗扭转,拥有较宽拍头的球拍拥有更大的极惯量。大拍头的球拍通常拥有更大的极惯量,因此比小拍头的球拍更能抵抗扭转。可以在拍面 3 点和 9 点处加重,使用最大舒服的拍柄尺寸,以及定期更换磨损的拍柄来增加极惯量。但请记住,任何重量的增加也会改变球拍的平衡和挥重。
扭矩(Torque)
球拍在偏离中心击球时的侧向扭转,也可参考极惯量。
冲击(Shock)
球拍框架在触球后立刻发生的初始高幅度震动(振动),容易与震动混淆,冲击比震动更容易对手腕、肘部和肩部造成伤害,较小、较硬、较轻、较高张力的球拍会产生更大的冲击。偏离中心的击球也会增加传递到手和手臂的冲击量,事实上,如果你每次都能击中拍心(COP),那么你的击球将不会产生震动。某些手柄系统能减轻和吸收框架冲击,后期减少框架冲击的方法包括增加框架重量,降低线的张力,使用较细的线并增加拍柄尺寸,不过减震器对减少框架冲击无效。
震动(Vibration)
球接触球网后,球员感受到的球拍框架持续的低频震动,通常较软的球拍比较硬的球拍产生的震动更大。框架震动容易与线震动混淆,框架震动持续时间更短,并且不像线震动那样可以通过避震器来减轻。一些手柄系统能减少框架震动,击中甜区零点区会产生最小的框架震动,减少框架震动的后期方法包括增加重量和使用中等粗细的线。
甜区(Sweetspot)
简而言之,甜区就是球网中能够提供最大力量反馈和准确度并且冲击或震动最小的区域,甜区的位置取决于多种因素,包括球拍重量、平衡、长度、拍头尺寸和线的张力等。球拍实际上有 3 个甜区: 1、拍心区(COP,Center of Percussion):在该区域击球时能产生最小的冲击。 2、零点区(Nodal Point,Node):在该区域击球时能产生最少的震动。 3、最大恢复系数区(Maximum Coefficient of Restitution,COR):在该区域击球时能产生最大的力量,这是 3 个甜区中“甜度”最低的区。
节点(Nodal Point,Node)
同甜区。
枢轴点(Pivot Point)
挥拍时球拍自然旋转的中心点,通常位于拍柄上部,接近平衡点。
挥重(Swingweight)
衡量球拍在挥动时有多重的指标,也称为操控性、转动惯量,挥重依赖于多个因素,包括球拍重量、长度、平衡、拍头大小等。重挥重的球拍比轻挥重的球拍更有力量,但操控性较差,此外,重挥重的球拍将大部分重量放在拍头,因此在总量上感觉相对较轻。挥重可以通过在枢轴点上增加重量或增加球拍长度来增加,挥重无法减少,除非去掉避震器或减少球拍长度。选择球拍时宁可选择轻的也不要选择重的,轻了的话可以根据需要加重,重了的话就没办法了。
操控性(Maneuverability)
同挥重。
转动惯量(Moment of Inertia)
同挥重。
钻屑(Drill Flash)
由于钻孔而掉落到框架中的碎屑,所有球拍公司在生产过程中都试图清除这些碎屑,大多数球拍没有钻孔碎屑,因为即使是很小的碎屑量也可能导致恼人的噪音。一些球拍在尾盖上有暗门,以便轻松移除碎屑,否则就需要拆除线和线套,通过线孔将碎屑抖出。